Juego de mesa para jugar entre 2 y 4 jugadores. El objetivo es llevar tus 4 fichas a la meta antes que tus oponentes moviendo tus fichas tantas casillas como el número que saques al tirar el dado. El primer jugador en meter sus 4 fichas en la casilla final gana.
Reglas:
- Inicio: Cada jugador tiene 4 fichas en su “casa” (círculo de espera).
- Sacar una ficha: Necesitas un 5 para sacar una ficha de la casa y ponerla en la casilla de salida
- Movimiento: Avanzas tantas casillas como indique el dado, en sentido antihorario.
- Turnos: Se juega por turnos, y si sacas un 6, repites tirada. Si sacas 3 veces seguidas 6 la última ficha que has movido queda eliminada y vuelve a tu casa.
- Comer: Si caes en una casilla ocupada por una ficha de otro color, la “comes” y la mandas a su casa, y tú avanzas 20 casillas.
- Casillas seguras: Las casillas de inicio y meta de cada color (marcadas con un círculo) son seguras; no puedes ser comido, ni comer la ficha de un rival en ellas.
- Barreras (Puentes): Dos fichas del mismo color juntas forman una barrera que bloquea el paso a los demás. Se debe romper al sacar un 6.
- Meta: Para entrar a la meta, necesitas el número exacto. Al entrar una ficha, avanzas 10 casillas con otra.