Juego de cartas español de estrategia para jugar entre 2 y 4 jugadores. El objetivo es conseguir más puntos que los oponentes sumando el valor de las cartas que se capturan en las bazas.
Puntuación de las cartas:
- As: 11 puntos.
- Tres (3): 10 puntos.
- Rey (R): 4 puntos.
- Caballo (C): 3 puntos.
- Sota (S): 2 puntos.
- Cartas del 2 al 7: 0 puntos.
Reglas:
- Reparto: Se reparten 3 cartas a cada jugador, y se deja una carta boca arriba para determinar el palo de triunfo (la ‘brisca’).
- Juego de bazas: El jugador ‘mano’ (quien inicia la ronda) juega una carta. Los demás deben jugar una carta, sin obligación de asistir al palo.
- Ganar la baza: Se la lleva quien juegue la carta más alta del palo de triunfo. Si no hay triunfos, la más alta del palo de salida.
- Robo de cartas: Tras cada baza, todos roban una carta del mazo, empezando por quien ganó la baza anterior, hasta agotarlo.
- El Siete y el Dos: Se puede cambiar el siete de triunfo por la carta que “pinta” (la carta volteada al inicio) si es más valiosa, y el dos de triunfo por un siete, o un dos por una brisca de valor inferior.
- Fin de la mano: Una vez sin cartas, se suman los puntos de las cartas capturadas, y el jugador con más puntos gana la mano.
Importante:
- No es obligatorio seguir el palo: Puedes jugar cualquier carta si no tienes del palo de salida.
- El triunfo: Cualquier carta de triunfo (incluso un 2) gana a una carta de otro palo, sin importar su valor.
- Estrategia: Usar cartas sin valor (2-7) para “quemar” triunfos o forzar jugadas, y guardar los ases y treses para las últimas bazas.